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Draveria74Draveria74, ir para o início
Idioma: Português (Brasil)

Glossário

Toda palavra nova do jogo, explicada em uma frase. Se algo ainda não estiver aqui, pergunte ao Assistente (IA).

Sobre o jogo

MMORPG 2D clássico
Um jogo online com muita gente ao mesmo tempo, visto de cima, no estilo dos jogos antigos.
Exemplo: você anda pelo mapa e encontra outras pessoas.
Veja também: Mundo
Era 7.4
A versão clássica das regras que inspira o jogo: combate simples, mapa aberto, ritmo calmo.
Veja também: MMORPG 2D clássico
Mundo
Cada mundo é um servidor separado, com seus próprios jogadores e mapa.
Veja também: Transferência de mundo
Wipe
Quando um servidor apaga o progresso de todos e recomeça do zero. Aqui isso não acontece.
Veja também: Contrato Sem Wipe
Contrato Sem Wipe
Nossa promessa pública de nunca apagar personagens, níveis e itens.
Veja também: Wipe
Pay-to-win
Quando pagar dá força em combate. Aqui a loja vende só visual e conveniência.
Veja também: Visual (cosmético), Conveniência
Visual (cosmético)
Algo que muda só a aparência, sem mudar a força.
Exemplo: uma roupa nova.
Conveniência
Algo que torna o jogo mais prático, sem dar poder de combate.
Exemplo: mais espaço no depósito.
Ilha inicial
O lugar onde todo personagem novo aprende o básico, antes de ir para o mundo principal.
Exemplo: você sai dela no nível 8.
Temporada
Um período de 90 dias com ranking próprio e prêmios só visuais. Seu personagem não é apagado.
Veja também: Ladder
Ladder
O ranking da temporada. Mostra quem mais evoluiu.
Veja também: Temporada

Personagem e combate

Vocação
A classe do personagem: ela define como você luta e quais magias usa.
Exemplo: Cavaleiro luta de perto, Druida cura.
Nível
Número que mostra o quanto seu personagem evoluiu. Sobe ao ganhar experiência.
Nível de magia (ML)
Mostra o quão bom você é com magias. Quanto maior, mais fortes elas ficam.
Veja também: Vocação
Experiência (XP)
Pontos que você ganha ao enfrentar monstros e cumprir missões. Eles aumentam seu nível.
Cavaleiro Elite (EK) e outras abreviações
Forma curta dos nomes das classes avançadas (EK, ED, MS, RP). Sempre escrevemos o nome inteiro primeiro.
Zona protegida (PZ)
Área segura, como o templo. Ninguém pode atacar você ali.
Caveira (skull)
Marca que aparece em quem ataca outros jogadores sem motivo. Avisa que a pessoa é perigosa.
PvP e PvE
PvP é lutar contra outros jogadores. PvE é lutar contra monstros.
Bênçãos
Itens que você compra para perder menos ao morrer.
Veja também: Morrer no jogo
Morrer no jogo
Você volta ao templo e perde um pouco de experiência. Bênçãos reduzem a perda.
Descanso (stamina)
Energia que cresce quando você está longe e dá experiência extra depois.

Aventura

Caçada (hunt)
Sair para enfrentar monstros em um lugar do mapa para ganhar experiência e itens.
Spawn
O ponto do mapa onde os monstros nascem de novo depois de derrotados.
Loot
Os itens e o ouro que um monstro deixa ao ser derrotado.
World Boss
Um monstro gigante que aparece em horário marcado. Todo mundo pode enfrentar, juntos.
Dungeon
Uma área fechada para grupos de 2 a 5 pessoas, com desafios e prêmios.
Guilda
Um grupo de jogadores com nome e símbolo próprios, que joga junto.
Cerco
Uma disputa semanal entre guildas por um castelo. Vale prêmio só visual e um bônus temporário.
Expedição
Você manda seu companheiro em uma missão pelo celular. Ele volta com recompensas.

Loja e mercado

Moedas
A moeda da loja, comprada com dinheiro real. Servem para visual, conveniência e para o mercado oficial.
Moedas ligadas
Moedas ganhas jogando. Valem só na loja e não podem ser trocadas ou enviadas.
Depósito
O baú onde você guarda itens com segurança, em qualquer cidade.
VIP
Assinatura opcional com conveniências, como depósito maior e entrada sem fila. Não dá poder de combate.
Passe de Batalha
Uma trilha de prêmios que você desbloqueia jogando durante 60 dias. Os prêmios são visuais e práticos.
Bazar
O leilão oficial de personagens. Tem regras, taxas públicas e pagamento em garantia.
Exchange
A troca oficial entre moedas e ouro do jogo, com taxa pública. Tira o risco de golpes.
Mercado de itens
Onde jogadores vendem certos itens raros por moedas, com taxa e segurança.
Taxa
Um pequeno valor que o jogo cobra em cada troca oficial. As taxas são públicas.
Pagamento em garantia
O valor fica guardado pelo jogo até a troca terminar. Assim ninguém leva só um lado.
Compra e venda por dinheiro real (RMT)
Trocar itens ou ouro por dinheiro fora do mercado oficial. É proibido e pode banir a conta.
PIX
Forma de pagamento instantânea usada no Brasil. Você paga pelo app do seu banco.
Transferência de mundo
Mudar seu personagem para outro mundo.

Conta e segurança

Verificação em duas etapas (2FA)
Um segundo código além da senha, para proteger sua conta. É necessária para negociar.
Passkey
Uma forma de entrar sem senha, usando o desbloqueio do seu aparelho.
Banimento
Quando a equipe bloqueia uma conta que quebrou as regras. As ondas de banimento são públicas.
Assistente (IA)
Nosso atendimento automático, que responde 24 horas. Você pode pedir para falar com uma pessoa.