Glossário
Toda palavra nova do jogo, explicada em uma frase. Se algo ainda não estiver aqui, pergunte ao Assistente (IA).
Sobre o jogo
- MMORPG 2D clássico
- Um jogo online com muita gente ao mesmo tempo, visto de cima, no estilo dos jogos antigos.
- Exemplo: você anda pelo mapa e encontra outras pessoas.
- Veja também: Mundo
- Era 7.4
- A versão clássica das regras que inspira o jogo: combate simples, mapa aberto, ritmo calmo.
- Veja também: MMORPG 2D clássico
- Mundo
- Cada mundo é um servidor separado, com seus próprios jogadores e mapa.
- Veja também: Transferência de mundo
- Wipe
- Quando um servidor apaga o progresso de todos e recomeça do zero. Aqui isso não acontece.
- Veja também: Contrato Sem Wipe
- Contrato Sem Wipe
- Nossa promessa pública de nunca apagar personagens, níveis e itens.
- Veja também: Wipe
- Pay-to-win
- Quando pagar dá força em combate. Aqui a loja vende só visual e conveniência.
- Veja também: Visual (cosmético), Conveniência
- Visual (cosmético)
- Algo que muda só a aparência, sem mudar a força.
- Exemplo: uma roupa nova.
- Conveniência
- Algo que torna o jogo mais prático, sem dar poder de combate.
- Exemplo: mais espaço no depósito.
- Ilha inicial
- O lugar onde todo personagem novo aprende o básico, antes de ir para o mundo principal.
- Exemplo: você sai dela no nível 8.
- Temporada
- Um período de 90 dias com ranking próprio e prêmios só visuais. Seu personagem não é apagado.
- Veja também: Ladder
Personagem e combate
- Vocação
- A classe do personagem: ela define como você luta e quais magias usa.
- Exemplo: Cavaleiro luta de perto, Druida cura.
- Nível
- Número que mostra o quanto seu personagem evoluiu. Sobe ao ganhar experiência.
- Nível de magia (ML)
- Mostra o quão bom você é com magias. Quanto maior, mais fortes elas ficam.
- Veja também: Vocação
- Experiência (XP)
- Pontos que você ganha ao enfrentar monstros e cumprir missões. Eles aumentam seu nível.
- Cavaleiro Elite (EK) e outras abreviações
- Forma curta dos nomes das classes avançadas (EK, ED, MS, RP). Sempre escrevemos o nome inteiro primeiro.
- Zona protegida (PZ)
- Área segura, como o templo. Ninguém pode atacar você ali.
- Caveira (skull)
- Marca que aparece em quem ataca outros jogadores sem motivo. Avisa que a pessoa é perigosa.
- PvP e PvE
- PvP é lutar contra outros jogadores. PvE é lutar contra monstros.
- Morrer no jogo
- Você volta ao templo e perde um pouco de experiência. Bênçãos reduzem a perda.
- Descanso (stamina)
- Energia que cresce quando você está longe e dá experiência extra depois.
Aventura
- Caçada (hunt)
- Sair para enfrentar monstros em um lugar do mapa para ganhar experiência e itens.
- Spawn
- O ponto do mapa onde os monstros nascem de novo depois de derrotados.
- Loot
- Os itens e o ouro que um monstro deixa ao ser derrotado.
- World Boss
- Um monstro gigante que aparece em horário marcado. Todo mundo pode enfrentar, juntos.
- Dungeon
- Uma área fechada para grupos de 2 a 5 pessoas, com desafios e prêmios.
- Guilda
- Um grupo de jogadores com nome e símbolo próprios, que joga junto.
- Cerco
- Uma disputa semanal entre guildas por um castelo. Vale prêmio só visual e um bônus temporário.
- Expedição
- Você manda seu companheiro em uma missão pelo celular. Ele volta com recompensas.
Loja e mercado
- Moedas
- A moeda da loja, comprada com dinheiro real. Servem para visual, conveniência e para o mercado oficial.
- Moedas ligadas
- Moedas ganhas jogando. Valem só na loja e não podem ser trocadas ou enviadas.
- Depósito
- O baú onde você guarda itens com segurança, em qualquer cidade.
- VIP
- Assinatura opcional com conveniências, como depósito maior e entrada sem fila. Não dá poder de combate.
- Passe de Batalha
- Uma trilha de prêmios que você desbloqueia jogando durante 60 dias. Os prêmios são visuais e práticos.
- Bazar
- O leilão oficial de personagens. Tem regras, taxas públicas e pagamento em garantia.
- Exchange
- A troca oficial entre moedas e ouro do jogo, com taxa pública. Tira o risco de golpes.
- Mercado de itens
- Onde jogadores vendem certos itens raros por moedas, com taxa e segurança.
- Taxa
- Um pequeno valor que o jogo cobra em cada troca oficial. As taxas são públicas.
- Pagamento em garantia
- O valor fica guardado pelo jogo até a troca terminar. Assim ninguém leva só um lado.
- Compra e venda por dinheiro real (RMT)
- Trocar itens ou ouro por dinheiro fora do mercado oficial. É proibido e pode banir a conta.
- PIX
- Forma de pagamento instantânea usada no Brasil. Você paga pelo app do seu banco.
- Transferência de mundo
- Mudar seu personagem para outro mundo.
Conta e segurança
- Verificação em duas etapas (2FA)
- Um segundo código além da senha, para proteger sua conta. É necessária para negociar.
- Passkey
- Uma forma de entrar sem senha, usando o desbloqueio do seu aparelho.
- Banimento
- Quando a equipe bloqueia uma conta que quebrou as regras. As ondas de banimento são públicas.
- Assistente (IA)
- Nosso atendimento automático, que responde 24 horas. Você pode pedir para falar com uma pessoa.